Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl fører sin springer til E4 og erobrer vores tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A6. Fra mørket skubber Snegl bonde til E4, og vores helts tårn tager A4 og efterlader A6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Snegls springer falder på E4 og river tårn fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E2; så snegls springer rykker frem fra E4 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts springer på C3.
vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig. Skak fra Snegl: bonde planter sig på E4.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D3 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D7 til D6.
vores helt fører sin konge fra C4 til D4; så snegl sætter bonde på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegl giver skak med springer på G4.
vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5; så med fast hånd bringer vores helt konge til G3. Snegls bonde rykker frem fra E7 til E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.
Snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2, mens fra mørket skubber Snegl konge til G8.
vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig, og snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5. vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Snegls konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til E4.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5, og fra mørket skubber Snegl konge til G5.
vores helts konge tager E4 og efterlader E5 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til H4. vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G3; så med fast hånd bringer vores helt konge til G6. Snegls konge rykker frem fra G3 til H3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.
Snegl sætter konge på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H5 til H6.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.