Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.
Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E8. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3.
Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.
Fra E2 til C3 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin springer fra C3 til B5, mens flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Fra B5 til A7 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus springer til A5; så vores helts springer tager C6 og efterlader A7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5.
Fra C6 til A5 sluger vores helts springer Flagermuss springer.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6, mens flagermuss konge rykker frem fra G6 til G5.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C1.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og flagermuss konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt fører sin løber fra C1 til D2, mens flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E7.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helt giver skak med springer på E7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.
Flagermus rykker frem til F3 og hævder vores bonde.
Fra B4 til D6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde når F2 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F2.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H7, og lige efter vores helts løber tager F4 og efterlader D6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til H8; så vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og flagermuss konge rykker frem fra H7 til H8.
vores helt fører sin konge fra G4 til G5, mens flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G8; så vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til E5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, mens flagermuss konge rykker frem fra H8 til H7.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.