Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H6.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A6.

Fra F4 til E5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus flytter bonde fra D6 til E5 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin springer fra G1 til F3, mens flagermus sætter springer på A5 og vogter hvert felt. Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5; så vores helts løber tager F4 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra A5 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, mens flagermuss konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D6. vores helt giver skak med dronning på H6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E7. Fra G5 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B6, og flagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3.

Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på B7.

Flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til E2. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E2.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Mat. vores helts dronning på B8 efterlader Flagermus uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4