Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4; så vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt giver skak med løber på G5.

Snegls konge rykker frem fra E7 til D7. Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og lige efter vores helts løber tager H8 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til B1. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin løber fra H8 til D4, mens snegl sætter løber på C2 og vogter hvert felt. Fra D4 til B6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D4; så vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C2 til D1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D4.

Snegls konge rykker frem fra C6 til D5. vores helt fører sin løber fra D4 til F6, og snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A6. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. vores helt giver skak med dronning på D8.

Snegls konge rykker frem fra B6 til B7. vores helt fører sin løber fra F6 til E5. Snegl rykker frem til E2 og hævder vores bonde.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Fra mørket skubber Snegl konge til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2