Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på D3.
Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra A3 til C5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.
Kæmperotte giver skak med springer på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Kæmperotte flytter løber fra C5 til G1 og vælter vores helts springer.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, mens kæmperotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte tager løber på C1 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på C1.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G1 til D4. Fra C1 til C4 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, mens kæmperottes bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin tårn fra C4 til A4. Kæmperotte flytter løber fra D4 til B2 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7, og lige efter vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra B2 til C3. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperottes løber når D3 og truer vores helts konge.
Fra E2 til D3 sluger vores helts konge Kæmperottes løber.
Kæmperottes løber rykker frem fra C3 til B4. Fra F7 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til A3.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på A3.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. Fra A3 til A4 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Kæmperotte giver skak med bonde på C4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, mens kæmperottes bonde rykker frem fra C4 til C3. Fra D4 til C3 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Skak fra Kæmperotte: bonde planter sig på D4.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D6. vores helt leverer det endelige mat fra A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.