Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra H6 til F6 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens snegls springer rykker frem fra F6 til G8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl springer til F6, og lige efter vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og snegls bonde rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, mens snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5; så vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D8, mens snegls konge rykker frem fra D6 til C6.
Fra C8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H6.
Fra mørket skubber Snegl springer til F6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.