Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.
Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegl giver skak med springer på B4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så snegls springer rykker frem fra B4 til D3. vores helt fører sin løber fra C1 til E3, og lige efter snegl sætter springer på E1 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.
Fra mørket skubber Snegl springer til D3, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Snegls springer rykker frem fra D3 til B4. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl springer til D3. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E4 til D3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D4. Snegls konge falder på B6 og river bonde fra vores helt.
vores helt giver skak med konge på D5.
Snegls konge rykker frem fra B6 til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Snegl bonde til G2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.
På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra E3 til G1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra A6 til A5.
vores helt giver skak med løber på D2.
Snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til A4, og vores helts konge tager E7 og efterlader F7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A4 til B3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A4.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra A4 til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til D5, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D3.
Med fast hånd bringer vores helt løber til H6, og lige efter snegls konge rykker frem fra D3 til E2. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så snegl sætter konge på E1 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.
Fra mørket skubber Snegl konge til F1. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F1 til G1. Fra B1 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så snegls konge rykker frem fra G2 til H3.
vores helt giver skak med dronning på F5.
Snegl sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Fra G5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F3 til G2. vores helt giver skak med dronning på G1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H3. Fra F3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra H3 til H4. vores helt leverer det endelige mat fra H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.