Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter snegls løber rykker frem fra E4 til C6.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Snegls konge rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Snegl konge til E7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Snegls konge rykker frem fra F6 til G6. vores helt giver skak med dronning på C6.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Fra H6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til E5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5.
Fra G7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin løber fra E5 til D6, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på C7.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8. Mat. vores helts dronning på E7 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.