Slagkronik
En ny legende skrives: Alfonso M. udfordrer Snegl på etage 2.
Alfonso M.s løber lander på F6 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! Alfonso M. vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A5. Med fast hånd bringer Alfonso M. konge til F2; så snegls konge rykker frem fra E8 til D8.
Alfonso M. fører sin bonde fra D2 til D3. Snegl giver skak med bonde på G3.
Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F2 til G3.
Fra mørket skubber Snegl løber til B4, mens alfonso M.s løber tager G5 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3.
Alfonso M. tager springer på F6 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer Alfonso M. konge til F3, og lige efter snegls løber rykker frem fra B4 til D2.
Alfonso M. fører sin bonde fra H2 til H4; så snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. bonde på H5.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens alfonso M. glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.
Med fast hånd bringer Alfonso M. bonde til H6; så snegls løber rykker frem fra D2 til E1. Alfonso M. fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Alfonso M.s bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B5. Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegl giver skak med løber på F2.
Alfonso M. tager den fjendtlige løber: konge springer fra E3 til F2.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Alfonso M. tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra E6 til D7. Mat. Alfonso M.s dronning på D8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.