Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl fører sin bonde til D1 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin løber fra C1 til A3; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B2, og vores helts konge tager F2 og efterlader F1 bag sig.

Skak fra Snegl: løber planter sig på E1.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E1.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til B2.

Snegls springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin løber fra B2 til C1, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, mens vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.

Snegls bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G7; så snegls springer rykker frem fra C7 til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E1. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, mens vores helts dronning tager D1 og efterlader E1 bag sig.

På D1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2; så med fangehulelist bringer Snegl tårn til E1. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, og lige efter snegls konge rykker frem fra C7 til B7.

vores helt fører sin springer fra H3 til G5. Skak fra Snegl: springer planter sig på F4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2. Fra mørket skubber Snegl springer til E6. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra G5 til E6.

Efter at have væltet bonde på E2 truer Snegl vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til H1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2; så snegls tårn rykker frem fra E2 til C2.

vores helt fører sin løber fra B2 til F6, og lige efter snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5.

Skak fra Snegl: tårn planter sig på C1.

vores helts konge tager H2 og efterlader H1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G5 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.

Snegls konge rykker frem fra C6 til B6. vores helt fører sin løber fra C1 til F4; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til B4.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til F8. Snegl giver skak med dronning på H7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2; så snegls dronning rykker frem fra H7 til H4. vores helt fører sin springer fra E6 til D8, og lige efter snegl sætter dronning på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Snegl giver skak med dronning på G5.

vores helts konge tager H1 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra G5 til C5. vores helt tager dronning på C5 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og lige efter snegls konge rykker frem fra B5 til A4.

vores helt fører sin springer fra D8 til B7; så snegl sætter konge på B3 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på A5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B4, og vores helts løber tager E5 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B4 til C5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt springer til B7; så snegls konge rykker frem fra D5 til E6.

Fra C5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts løber tager F6 og efterlader C3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra C5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D8.

Snegls konge rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin springer fra C5 til A6; så snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Fra C5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og vores helts løber tager F6 og efterlader D8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H1 til H2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt konge til H3; så snegls konge rykker frem fra A7 til A8.

vores helt fører sin konge fra H3 til H4, og lige efter snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B6, mens vores helts springer tager E4 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til H7, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til C7.

vores helt fører sin konge fra H7 til H8; så snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7.

Fra mørket skubber Snegl konge til A8, og vores helts løber tager E5 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E4 til C5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt springer til A6; så snegls konge rykker frem fra A8 til B7.

vores helt giver skak med springer på C5.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Fra C7 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på C7.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 20 s
Moves
136
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 13
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (136 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2