Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Snegl flytter sin konge fra F5 til G6 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B6.

Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin bonde fra B2 til B4. Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Skak fra Snegl: tårn planter sig på A2.

vores helts konge tager C1 og efterlader D2 bag sig. Snegl flytter bonde fra G3 til F2 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1. Snegls bonde krones på F1, og en fjendtlig tårn fødes.

Fra B1 til A2 sluger vores helts konge Snegls tårn.

Snegls springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin konge fra A2 til A3. Snegl rykker frem til B6 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl tårn til B1; så vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra B1 til G1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens snegls konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.

Snegl flytter springer fra D5 til E3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F7.

Fra mørket skubber Snegl tårn til G7, og lige efter vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra G7 til G1; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.

Skak fra Snegl: springer planter sig på C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A2. Snegl giver skak med tårn på G2.

vores helt fører sin konge fra A2 til B3, mens snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Fra B3 til C4 sluger vores helts konge Snegls springer.

Skak fra Snegl: tårn planter sig på G4.

vores helts konge tager B3 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra G4 til G6. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl flytter konge fra F8 til F7 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D6.

Snegls tårn rykker frem fra G6 til G4. vores helt fører sin dronning fra D6 til H2, og snegl sætter tårn på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C2. Fra mørket skubber Snegl tårn til G6. Ved at tage tårn på G6 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra G6 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til C2, og snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt giver skak med dronning på E4.

Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra E4 til E3 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, mens snegls konge rykker frem fra G7 til F6. vores helt fører sin konge fra B5 til B6, og snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til H4, og lige efter vores helts konge tager B7 og efterlader B6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H4 til G4; så vores helt glider med konge over brættet, fra B7 til B8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5.

vores helt giver skak med dronning på F3.

Snegls konge rykker frem fra F5 til E5. vores helt fører sin dronning fra F3 til C6, mens snegl sætter konge på D4 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til E4; så vores helts dronning tager F6 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til D5, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra F6 til B6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B3, mens snegls konge rykker frem fra E4 til F4.

vores helt giver skak med dronning på B4.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Fra B5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til F3. vores helt giver skak med dronning på B3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B5, og snegls konge rykker frem fra G4 til H3.

vores helt fører sin dronning fra B5 til B7, mens snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C8.

Fra mørket skubber Snegl konge til H5; så vores helts dronning tager F8 og efterlader C8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. vores helt giver skak med dronning på G6.

Snegl rykker frem til G6 og hævder vores dronning.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
22 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2