Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Tusindben. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts konge lander på C1 og besejrer Tusindbens tårn!
Skakmat! vores helt vælter Tusindben og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A6.
Tusindben tager springer på G1 og sætter vores helt i skak.
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A7.
Tusindben rykker frem til C1 og hævder vores løber.
Fra D2 til C1 sluger vores helts konge Tusindbens tårn.
Tusindbens løber rykker frem fra F5 til E6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, mens tusindben sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Tusindbens bonde.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til G5; så vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte springer fra E7 til G6.
vores helt giver skak med tårn på A8.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A6, mens tusindbens springer rykker frem fra G6 til F4.
vores helt fører sin konge fra C1 til D2, og tusindben sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.
Fra mørket skubber Tusindben løber til D5. Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Tusindbens bonde.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.
Tusindben svarer ved at flytte løber fra D5 til B7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A6 til A5. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til G6.
Fra D4 til E5 sluger vores helts bonde Tusindbens bonde.
Tusindbens løber rykker frem fra B7 til G2, mens vores helt fører sin konge fra D2 til E3. Tusindben sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A6.
Fra mørket skubber Tusindben konge til E7. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på G6.
Tusindben svarer ved at flytte løber fra G2 til F1. Fra G6 til G5 sluger vores helts tårn Tusindbens bonde.
Tusindben flytter løber fra F1 til H3 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Tusindbens løber rykker frem fra H3 til F1, og vores helt fører sin tårn fra G5 til H5.
Tusindben sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5, og lige efter fra mørket skubber Tusindben løber til D3.
vores helts tårn tager H6 og efterlader H5 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til E2, og med fast hånd bringer vores helt tårn til H7. Tusindbens løber rykker frem fra E2 til G4.
Et rent slag: vores helts konge vælter løber på G4.
Tusindben sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G7.
Fra mørket skubber Tusindben konge til G8. vores helts tårn tager H6 og efterlader H7 bag sig, og lige efter tusindben svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.
vores helt glider med tårn over brættet, fra H6 til G6. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H7, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til E6.
Tusindben rykker frem til G6 og hævder vores tårn.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Tusindben sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7, og lige efter fra mørket skubber Tusindben bonde til D2.
vores helts dronning tager D5 og efterlader G8 bag sig. Tusindbens bonde krones på D1, og en fjendtlig tårn fødes.
Et rent slag: vores helts dronning vælter tårn på D1.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Tusindbens konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt giver skak med dronning på E7.
Tusindben sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på D6 efterlader Tusindben uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.