Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A7.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B6.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl springer til B8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens snegls konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra A1 til A7. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. Fra B8 til A7 sluger vores helts dronning Snegls tårn.

Snegls bonde rykker frem fra D4 til D3. Ved at tage bonde på E3 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på D3 driver vores helt Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7; så vores helts dronning tager A6 og efterlader D3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D7.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. vores helt leverer det endelige mat fra D6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2