Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C1.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Snegl rykker frem til C1 og hævder vores løber.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og snegls løber rykker frem fra E4 til H1. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C1.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl løber til B7; så vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra B7 til H1, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til G2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens snegls løber rykker frem fra G2 til A8. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F5.

Fra mørket skubber Snegl løber til D5, og lige efter vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til F5, og snegls konge rykker frem fra D7 til E6.

vores helt fører sin springer fra F5 til H6, mens snegl sætter løber på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7; så vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.

Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter løber på E4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E4.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på D5.

Fra E4 til D5 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og snegls konge rykker frem fra E7 til F8.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B6.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til F8; så vores helts konge tager C4 og efterlader C5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. Fra F5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra H7 til G6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2