Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Snegl sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Snegls bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helts løber tager G5 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H4 til G3.
Fra mørket skubber Snegl springer til D7, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter snegls springer rykker frem fra D7 til C5.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Snegls konge falder på H7 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra C5 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så snegls springer rykker frem fra E6 til D8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til H5.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte springer fra D8 til F7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl springer til E5.
vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra H5 til H6. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra F5 til E5.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt giver skak med dronning på F8.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til H7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.