Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F2 til G3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2; så snegl sætter løber på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.
Fra mørket skubber Snegl løber til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så snegls løber rykker frem fra A7 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegls løber falder på D6 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til H6.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på G3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin løber fra H6 til E3; så snegl sætter bonde på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så snegls konge rykker frem fra F7 til G6. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C8 til E6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H5. vores helt tager bonde på E7 og sætter Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4.
vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.