Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Flagermus fører sin tårn til C5 og erobrer vores dronning.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D1 til D5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermus flytter tårn fra H6 til H1 og vælter vores helts tårn.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.
Flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6. Ved at tage bonde på A4 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A6.
I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H2. Fra A6 til B7 sluger vores helts dronning Flagermuss springer.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H2 til H5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B7 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.
Fra C6 til D6 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra E5 til E4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C5.
Flagermus rykker frem til C5 og hævder vores dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Flagermus flytter tårn fra C5 til C2 og vælter vores helts bonde.
vores helts springer tager A3 og efterlader B1 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte tårn fra C2 til C6. vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F4.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus tager løber på C1 og sætter vores helt i skak.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og flagermuss tårn rykker frem fra C1 til C8. vores helt fører sin springer fra F4 til H5.
Flagermus sætter tårn på H8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G8; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H8 til H6. vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til H3. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, mens flagermuss tårn rykker frem fra D6 til F6. vores helt fører sin springer fra A3 til C4.
Flagermus sætter tårn på A6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til C6, og lige efter vores helts springer tager E5 og efterlader C4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. Fra E5 til C6 sluger vores helts springer Flagermuss tårn.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og flagermuss konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin springer fra E5 til F7. Flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til H6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H8. vores helt giver skak med springer på G6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G7. vores helt glider med springer over brættet, fra H6 til G8, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E7, mens flagermuss konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin springer fra G6 til E5.
Flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til F6. vores helt fører sin springer fra E5 til C6.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på F5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Fra H6 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens flagermuss konge rykker frem fra G7 til G6.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F4. Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F7.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Flagermus rykker frem til G6 og hævder vores bonde.
Fra F5 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus flytter konge fra G6 til F7 og vælter vores helts springer.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D8.
Flagermuss konge rykker frem fra F7 til G8; så vores helt fører sin bonde fra F5 til F6. Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Fra F5 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 22
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.