Slagkronik

Duellen begynder: Jesus L. mod Flagermus på etage 4.

Med en eventyrers præcision tager Jesus L. den rivaliserende dronning på A1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på Jesus L. og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Jesus L. tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til H6.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A5, mens jesus L.s springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7.

Skak: Jesus L. strammer nettet ved at bringe springer til G5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer Jesus L. løber til F8. Flagermuss konge falder på G5 og river springer fra Jesus L.

Jesus L. tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F8 til D6.

Flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Jesus L. bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F5, og jesus L.s bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til D8, mens jesus L. glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.

Med fast hånd bringer Jesus L. bonde til H7; så flagermuss springer rykker frem fra D8 til F7. Jesus L. fører sin løber fra D6 til C7, og lige efter flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Jesus L. tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til B6.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3. Jesus L. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Flagermuss bonde falder på B2 og river bonde fra Jesus L.

Jesus L. glider med løber over brættet, fra C5 til A3; så med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A4. Jesus L. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Flagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3. Jesus L. fører sin konge fra E1 til D2; så flagermus sætter springer på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Jesus L. bonde på G4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Jesus L. tager bonde på E5 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F8. Jesus L. hævder den fjendtlige springer ved at lande på H8.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Med fast hånd bringer Jesus L. løber til E5; så flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2.

Jesus L.s bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Jesus L. bonde på G5. På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.

Jesus L. hævder den fjendtlige dronning ved at lande på A1.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og jesus L. glider med løber over brættet, fra A1 til F6. Flagermus giver skak med bonde på E3.

Jesus L. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Flagermuss konge rykker frem fra E6 til F5. Jesus L. fører sin dronning fra H8 til H6; så flagermus sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Jesus L. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F5. Skak: Jesus L. strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til F4. Jesus L. giver skak med dronning på F5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G3. Fra E5 tvinger Jesus L.s løber Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra G3 til G2. Skak: Jesus L. strammer nettet ved at bringe dronning til E4.

Flagermus sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Jesus L. giver skak med dronning på E2.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G1, mens jesus L.s løber tager G3 og efterlader E5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G1 til H1.

Skak: Jesus L. strammer nettet ved at bringe dronning til G2.

Et grusomt slag: Flagermuss konge tager Jesus L.s dronning på G2.

Med fast hånd bringer Jesus L. løber til F4, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G2 til F2. Jesus L. fører sin bonde fra G5 til G6; så flagermus sætter konge på G2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Jesus L. bonde på G7. Fra mørket skubber Flagermus konge til F3, og jesus L.s løber tager E3 og efterlader F4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F3 til G3. Jesus L.s bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H4. Skak: Jesus L. strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Flagermuss konge rykker frem fra H4 til H3. Jesus L. fører sin løber fra E3 til F4.

Hverken Jesus L. eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.