Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter snegls løber rykker frem fra D6 til B4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F2 til G3.

Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Snegls løber når C5 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E2 og efterlader F2 bag sig. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende springer.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl springer til D3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2.

Snegls løber når B4 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på E4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til E4.

Fra mørket skubber Snegl løber til C5, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til G1. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5, og lige efter snegls løber rykker frem fra G1 til F2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H5 til H6.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.

Fra mørket skubber Snegl løber til E3, og vores helts konge tager G6 og efterlader H7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E3 til D2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6; så snegls bonde rykker frem fra E5 til E4.

vores helt fører sin konge fra G6 til F5, og lige efter snegl sætter løber på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.

Snegls bonde når D5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Snegl svarer ved at flytte løber fra H6 til G5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E5. Snegl giver skak med løber på F4.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F4.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin konge fra F4 til G5; så snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts konge tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E7; så snegls konge rykker frem fra F5 til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2