Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts konge lander på F6 og besejrer Snegls løber!

vores helt falder for Snegls mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl springer til F5, og vores helts konge tager E2 og efterlader F2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C1. Snegls løber når A3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra C1 til D2, og lige efter snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D2.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter snegls løber rykker frem fra C1 til G5. vores helt fører sin konge fra D1 til E1; så snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl løber til F4, og vores helts konge tager G2 og efterlader F2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2. Skak fra Snegl: bonde planter sig på H3.

vores helt fører sin konge fra G2 til H1, og lige efter snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1.

Fra mørket skubber Snegl løber til C5, mens vores helts konge tager F1 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D7 til D5.

vores helt fører sin konge fra F2 til E1. Skak fra Snegl: løber planter sig på B4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl bonde til H6, og vores helts konge tager G1 og efterlader F2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra F4 til C1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til H2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så snegls løber rykker frem fra B4 til D2. vores helt fører sin konge fra G3 til H4, og lige efter snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin konge fra F6 til G6; så snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Snegls løber når D8 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager G6 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til H5.

På H1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G6; så snegls løber rykker frem fra D8 til F6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F6.

På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Snegl løber til A5, mens vores helts konge tager F6 og efterlader G6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra A5 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E7. Skak fra Snegl: dronning planter sig på H4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D6. Skakmat: Snegl afslutter vores helt på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 26

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 2