Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

Flagermus flytter sin konge fra E7 til D8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til C5, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til C1. Flagermuss tårn falder på H2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C1 til C4.

Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4.

vores helt tager bonde på D6 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E8. vores helt giver skak med tårn på E6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin tårn fra E5 til E2; så flagermus sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H2.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E5. Fra H5 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E5 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Skak fra Flagermus: dronning planter sig på B2.

vores helt fører sin konge fra E2 til F3. Flagermus giver skak med dronning på A3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Flagermus dronning til D3, mens vores helts tårn tager H3 og efterlader H5 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3. vores helt tager den fjendtlige dronning: tårn springer fra H3 til D3.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D1. På B1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.

vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra D1 til B1.

Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A1. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D5; så flagermuss konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin tårn fra A6 til A7, og lige efter flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Flagermuss konge falder på D8 og river dronning fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6; så med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. vores helt giver skak med bonde på D7.

Flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts dronning på D8.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Flagermus konge til E8, og vores helts springer tager E5 og efterlader F3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Fra F7 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D6.

Flagermuss konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt giver skak med tårn på B7.

Flagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C7. Fra mørket skubber Flagermus konge til B8, mens vores helts springer tager C8 og efterlader D6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til A8. vores helt giver skak med springer på B6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8. Fra C8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin springer fra B6 til A8.

Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts tårn på C8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
82
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
28 / 24
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 4