Slagkronik

Daniel C. stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager Daniel C.s dronning på H6.

Skakmat! Daniel C. vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: Daniel C.s bonde vælter bonde på C3.

Edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. Fra C1 til E3 sluger Daniel C.s løber Edderkops bonde.

Edderkop flytter springer fra D5 til E3 og vælter Daniel C.s løber.

Uden hast og uden frygt sætter Daniel C. bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og lige efter daniel C.s bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til D7; så daniel C. glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.

Med fast hånd bringer Daniel C. bonde til G7, og edderkops springer rykker frem fra E4 til F6. Daniel C. fører sin bonde fra H2 til H4, mens edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Daniel C. bonde på H5. Fra mørket skubber Edderkop springer til F1.

Et rent slag: Daniel C.s konge vælter springer på F1.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og lige efter daniel C. glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.

Daniel C. giver skak med bonde på H7.

Edderkop rykker frem til G7 og hævder vores bonde.

Promotion: på H8 forvandler Daniel C. en bonde til en dronning.

Edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: Daniel C. strammer nettet ved at bringe dronning til H6.

Edderkop rykker frem til H6 og hævder vores dronning.

Daniel C.s springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4; så daniel C. glider med konge over brættet, fra F1 til G2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. Med fast hånd bringer Daniel C. tårn til G1, og edderkops konge rykker frem fra G6 til H7.

Daniel C. fører sin konge fra G2 til F3. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E4.

Fra F3 til G4 sluger Daniel C.s konge Edderkops springer.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G6. Skak: Daniel C. strammer nettet ved at bringe konge til F4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H7. Fra F4 til E4 sluger Daniel C.s konge Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. Et rent slag: Daniel C.s konge vælter bonde på E5.

Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. Daniel C. fører sin konge fra E5 til D5, og edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Et rent slag: Daniel C.s konge vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og lige efter daniel C.s konge tager B5 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H6.

Et rent slag: Daniel C.s konge vælter bonde på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Fra A4 til A3 sluger Daniel C.s konge Edderkops bonde.

Edderkops konge rykker frem fra H5 til H6. Daniel C. fører sin bonde fra E2 til E3, mens edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Daniel C. bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til H6; så daniel C.s bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og lige efter daniel C. glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4.

Med fast hånd bringer Daniel C. tårn til H1, mens edderkops konge rykker frem fra H4 til G4. Daniel C. fører sin bonde fra E6 til E7, og edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Promotion: på E8 forvandler Daniel C. en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G4. Skak: Daniel C. strammer nettet ved at bringe dronning til E4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til H5; så daniel C. glider med dronning over brættet, fra E4 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6.

Fra G1 tvinger Daniel C.s tårn Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra G6 til H5. Daniel C. leverer det endelige mat fra G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3