Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B4.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermuss tårn rykker frem fra A4 til D4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, mens flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra D4 til E4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B6. vores helt fører sin løber fra H6 til G5, og flagermus sætter springer på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Flagermuss tårn.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F6. Fra G5 til F6 sluger vores helts løber Flagermuss springer.
Flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D8.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E6. Fra D6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Flagermus flytter bonde fra B6 til C5 og vælter vores helts bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, mens flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og flagermus sætter bonde på D3 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4. Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus flytter konge fra F5 til E4 og vælter vores helts bonde.
Fra E5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F3. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra F3 til G4. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.