Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H2 til G3 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D1 til C2.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4.

Fra E5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på G6 og sætter Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D8. vores helt giver skak med springer på C6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til C7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra G6 til E8. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt giver skak med springer på B5.

Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H3, og fra mørket skubber Edderkop konge til B7.

vores helts tårn tager D3 og efterlader H3 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt tager bonde på A5 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6; så med fast hånd bringer vores helt springer til C6. Edderkops konge rykker frem fra A6 til B7, og lige efter vores helt fører sin tårn fra D3 til D6.

Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E7, mens fra mørket skubber Edderkop bonde til E4.

vores helts løber tager G7 og efterlader H6 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til D4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3