Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til E3 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3; så med fangehulelist bringer Tusindben løber til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter tusindbens tårn rykker frem fra G4 til E4.
vores helt fører sin løber fra C1 til A3; så tusindben sætter springer på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Tusindben løber til G6, og vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra E4 til E3.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E3.
Tusindbens springer falder på E3 og river bonde fra vores helt.
Fra B8 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindbens konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Tusindben i skak.
Tusindben sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra E5 til G6.
Efter at have væltet bonde på C2 truer Tusindben vores helts konge.
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E8, og lige efter tusindbens bonde rykker frem fra A6 til A5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til D4.
Tusindben sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C2.
Tusindbens bonde falder på E5 og river springer fra vores helt.
vores helt tager bonde på E5 og sætter Tusindben i skak.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til A6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så tusindbens bonde rykker frem fra G7 til G6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.