Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C5, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så edderkops springer rykker frem fra C5 til E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.

På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E2.

Edderkops dronning når E3 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E3.

Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin konge fra E3 til D3; så edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Edderkop springer til H6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts dronning på G8.

vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B3, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.

Edderkops springer rykker frem fra G8 til F6. vores helt fører sin konge fra A3 til A4. Skak fra Edderkop: springer planter sig på C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til A4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til B5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.

Edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til F8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til E6.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3