Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på E3.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og lige efter snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E3 til F2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Snegls konge falder på G3 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra B2 til B3; så snegl sætter springer på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Snegl konge til H3, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D1.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1; så snegls konge rykker frem fra H3 til H4.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Snegl konge til G4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G4 til G5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til E4.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til G2, og lige efter snegls springer rykker frem fra E4 til C5. vores helt tager bonde på G3 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. vores helt tager bonde på F4 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra H6 til G6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Skak fra Snegl: bonde planter sig på C2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F4 til F6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2