Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på D4 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Fra mørket skubber Snegl løber til D4, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så snegl sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Snegls bonde falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E4.
Snegls konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin konge fra E4 til E5, og lige efter snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts konge tager D6 og efterlader E5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter snegls springer rykker frem fra B6 til C8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til B4.
Snegl sætter springer på B6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på D5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så snegls springer rykker frem fra D5 til F4.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C5 til D5.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts konge tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra F7 til F6. Fra F5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til H6.
vores helt giver skak med dronning på G5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8.
vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.