Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A4.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Flagermuss tårn.
Fra mørket skubber Flagermus springer til E3. Fra A8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss springer.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til H5. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, mens flagermuss konge rykker frem fra D7 til C7.
vores helt fører sin springer fra H3 til G5, og flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5, og lige efter vores helts springer tager F6 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til C6.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H5.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Fra E3 til D4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt giver skak med tårn på C8.
Flagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B8. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E7. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D6, mens med fast hånd bringer vores helt tårn til C5. Flagermuss konge rykker frem fra D6 til E6.
Fra C5 til C3 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C4, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til E6.
vores helts tårn tager C5 og efterlader C4 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8, og med fast hånd bringer vores helt bonde til D6. Flagermuss konge rykker frem fra E8 til D7, mens vores helt fører sin tårn fra C5 til D5.
Flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7; så fra mørket skubber Flagermus konge til C7.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Flagermuss konge rykker frem fra A7 til A8, og vores helt fører sin tårn fra D6 til C6. Flagermus sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Mat. vores helts tårn på C8 efterlader Flagermus uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.