Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på F7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Kæmperotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D5; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G4 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, mens kæmperottes bonde rykker frem fra C4 til C3.
Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte flytter bonde fra E5 til F4 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F4.
Kæmperotte rykker frem til C3 og hævder vores bonde.
vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4; så vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7. Fra G5 til E4 sluger vores helts springer Kæmperottes bonde.
Kæmperottes løber rykker frem fra D7 til F5. vores helt fører sin springer fra E4 til C5, mens kæmperotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Fra C5 til A6 sluger vores helts springer Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte løber til G6; så vores helts springer tager B8 og efterlader A6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, mens kæmperottes løber rykker frem fra G6 til F7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til A6.
Kæmperotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til G6.
Fra E5 tvinger vores helts bonde Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D6 til C6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7. Kæmperotte flytter løber fra G6 til F7 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på F7.
Kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C4. vores helt giver skak med springer på C5.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til E3. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E6.
Kæmperottes konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt fører sin springer fra E6 til D4, og kæmperotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Fra F4 tvinger vores helts løber Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8; så vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til D6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D8.
Fra E6 tvinger vores helts springer Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin løber fra D6 til C7, mens kæmperotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med springer på C5.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6; så vores helts springer tager E6 og efterlader C5 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D8.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt løber til A5, mens kæmperottes konge rykker frem fra E4 til D4.
Fra F4 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C5. vores helt giver skak med springer på E6.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C5 til D5. Fra E5 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og kæmperottes konge rykker frem fra C6 til D7.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, mens kæmperotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.
Kæmperotte giver skak med bonde på C3.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens kæmperottes konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og kæmperotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.
Hverken vores helt eller Kæmperotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.