Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helts løber lander på A1 og besejrer Edderkops dronning!
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.
Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på B2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts løber tager C3 og efterlader D2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D2.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D1 til D2.
På B1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3. Edderkop giver skak med dronning på C1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Edderkops dronning når B1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E3 og efterlader D3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte dronning fra B1 til A1. vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra C3 til A1.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H8 til F6.
Edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A1 til C3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. Fra B4 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helt giver skak med dronning på D6.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin dronning fra D6 til E7; så edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.