Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter edderkop sætter springer på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F7, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, og vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så edderkops konge rykker frem fra D7 til C6.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på E4.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D6 til C8. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7; så edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop springer til B6, og vores helts dronning tager F6 og efterlader H8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.
vores helt giver skak med dronning på A8.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Edderkop sætter konge på A5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C5 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A6. Fra B5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.