Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegls konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra C1 til G5; så snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra G5 til F6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Snegls dronning når A5 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3. Snegls bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Snegl giver skak med dronning på E1.
vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig. Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til C3. Skak fra Snegl: dronning planter sig på E4.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E4.
Snegls konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til F5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til C5.
Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe konge til E4.
Snegls konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra B3 til B4; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så snegls konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, og lige efter snegls konge rykker frem fra A8 til B7. Fra C6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts dronning tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.