Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på G3.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2, mens med fangehulelist bringer Snegl løber til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, mens snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3.

Snegl flytter løber fra E5 til G3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på G3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. Fra A3 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, mens snegls springer rykker frem fra D5 til F4.

vores helt fører sin konge fra D1 til C1, og snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Snegl springer til H3. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte springer fra H3 til G5; så vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5.

Fra B2 til B3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin løber fra D6 til F4, mens snegl sætter springer på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til E6; så vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, mens snegls konge rykker frem fra F5 til E5. Fra C5 til B5 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl sætter springer på D3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Skak fra Snegl: springer planter sig på B2.

vores helts konge tager C3 og efterlader C4 bag sig. Snegl giver skak med springer på D1.

vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B3, mens med fangehulelist bringer Snegl springer til F2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, og snegls springer rykker frem fra F2 til D3.

vores helt fører sin bonde fra B5 til B6. Snegl giver skak med springer på C5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Snegls springer når D3 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager B5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til B2. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt giver skak med dronning på C7.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl springer til D3, og lige efter vores helts dronning tager C4 og efterlader C7 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra D3 til E1. Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra G7 til G8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på F6.

Snegl sætter springer på F3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Snegl springer til E1.

Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2