Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl flytter bonde fra C3 til B2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Snegl flytter bonde fra E4 til D3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og lige efter vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. Fra G3 til F4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8; så vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, mens snegls konge rykker frem fra E7 til F7.

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og lige efter vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og snegls konge rykker frem fra G8 til F7.

vores helt fører sin løber fra B2 til C3, mens snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.

Fra mørket skubber Snegl konge til F8. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B6.

Snegls konge rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6, og snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til H5. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til H6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra H5 til G6. vores helt giver skak med dronning på D6.

Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på F7 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2