Slagkronik
Alberto C. stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Kæmperottes bonde tager Alberto C.s springer på F3.
Skakmat! Alberto C. vælter Kæmperotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: Alberto C.s bonde vælter bonde på E3.
Kæmperottes løber når B4 og truer Alberto C.s konge.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på C3. Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til F3.
Et rent slag: Alberto C.s bonde vælter bonde på F3.
Kæmperotte tager bonde på F3 og sætter Alberto C. i skak.
Fra G1 til F3 sluger Alberto C.s springer Kæmperottes springer.
Kæmperotte flytter bonde fra G4 til F3 og vælter Alberto C.s springer.
Et rent slag: Alberto C.s bonde vælter løber på B4.
Kæmperotte rykker frem til B4 og hævder vores bonde.
Fra D1 til D6 sluger Alberto C.s dronning Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Et rent slag: Alberto C.s dronning vælter bonde på C5.
Kæmperottes bonde når F2 og truer Alberto C.s konge.
Fra E1 til F2 sluger Alberto C.s konge Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3; så alberto C. glider med tårn over brættet, fra H1 til G1. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A5.
Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe tårn til G8.
Kæmperottes konge rykker frem fra E8 til F7. Alberto C. giver skak med dronning på F8.
Kæmperotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Fra E8 tvinger Alberto C.s dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F6. Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe tårn til F8.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G5. Fra E8 til E4 sluger Alberto C.s dronning Kæmperottes løber.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C3. Et rent slag: Alberto C.s springer vælter bonde på C3.
Kæmperottes konge rykker frem fra G5 til H6. Alberto C. fører sin dronning fra E4 til E5. Kæmperotte flytter bonde fra B3 til A2 og vælter Alberto C.s bonde.
Alberto C. giver skak med bonde på E4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G6. Fra G5 tvinger Alberto C.s dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H7. Alberto C. leverer det endelige mat fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.