Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D5.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, mens snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Snegl tårn til B2. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, mens snegls konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra B2 til D2; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til D5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. Ved at tage bonde på F5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Fra F5 til D5 sluger vores helts dronning Snegls tårn.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D6.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.

Snegls bonde krones på C1, og en fjendtlig løber fødes.

vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og snegl sætter løber på A3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og lige efter vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8; så vores helt glider med dronning over brættet, fra D6 til C7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3. Med fast hånd bringer vores helt løber til B6, og snegls løber rykker frem fra A3 til B2.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, mens snegl sætter løber på E5 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på F8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 11

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2