Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra B2 til A1 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegl rykker frem til A2 og hævder vores bonde.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B4. Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens snegls springer rykker frem fra F6 til G8. vores helt fører sin løber fra C1 til B2.

Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på A1.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E6; så vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og snegls springer rykker frem fra G8 til F6. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på F6.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Fra E5 til D4 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.

Snegls konge rykker frem fra D6 til C6. vores helt fører sin løber fra B6 til C5, og snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F5.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E3, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og snegls konge rykker frem fra A8 til B7.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, mens snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7; så vores helts dronning tager E6 og efterlader G8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C7.

Fra D6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Snegls konge rykker frem fra B7 til C8. Fra C5 til E3 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til C8.

vores helt leverer det endelige mat fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2