Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.

vores helts konge lander på E2 og besejrer Kæmperottes løber!

Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Kæmperotte flytter løber fra G4 til E2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E2.

Kæmperotte tager bonde på D3 og sætter vores helt i skak.

Fra E2 til D3 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A4. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C4.

Kæmperottes løber når B5 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra C4 til B4, og kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til D7, og lige efter vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E8; så vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til G5.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og kæmperottes bonde rykker frem fra D6 til D5.

vores helt fører sin tårn fra B1 til B4, mens kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E5.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C6.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6, mens kæmperottes konge rykker frem fra E8 til E7. Fra B6 til C6 sluger vores helts tårn Kæmperottes løber.

Kæmperotte sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A4.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D2. Fra C1 til D2 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A5.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C7.

Kæmperottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra A5 til B5, mens kæmperotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F6; så vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, mens kæmperottes konge rykker frem fra F6 til G6. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Kæmperotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G8. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H6.

Fra E4 tvinger vores helts springer Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5. vores helt leverer det endelige mat fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5