Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra B8 til B5 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C2, og lige efter vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til G6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Fra D2 til C2 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Snegls løber rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin løber fra C1 til F4, mens snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Snegl tager bonde på E4 og sætter vores helt i skak.
vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til H7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til C7.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, mens snegls løber rykker frem fra H7 til E4.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Snegl rykker frem til H7 og hævder vores bonde.
vores helts løber tager B6 og efterlader C7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til E4. Fra C5 til B4 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra G7 til F6. vores helt giver skak med løber på C3.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Snegl giver skak med bonde på D4.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A8.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B5.
Snegls konge rykker frem fra F5 til F4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D2.
Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Snegl rykker frem til G2 og hævder vores bonde.
vores helts konge tager B6 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G2 til A8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til F3. Med fast hånd bringer vores helt konge til A6, og snegls løber rykker frem fra F3 til D5.
vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, mens snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7.
Snegls løber når C4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager A7 og efterlader A6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til E4. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til B5. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på B5.
Snegls konge rykker frem fra E4 til D4. vores helt fører sin dronning fra B5 til B3, og snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Fra G3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5. Fra G3 til G4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til E5. vores helt giver skak med dronning på F4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og snegls bonde rykker frem fra F6 til F5.
vores helt fører sin bonde fra B4 til B5, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6; så vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B5.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Ved at tage bonde på F5 driver vores helt Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra C5 til C6. Mat. vores helts dronning på B6 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.