Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G5.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Edderkops konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Edderkop springer til C3, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til A3.
Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra C3 til D5. Fra F8 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så edderkops springer rykker frem fra D5 til C3.
vores helt fører sin løber fra F8 til E7, og lige efter edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F5, mens vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F5 til F4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkops springer rykker frem fra C3 til A4. vores helt fører sin løber fra E5 til D4; så edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til G5. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E3 til G5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E4.
Edderkops konge falder på E4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på C5.
vores helt fører sin løber fra G5 til D8, og lige efter edderkop sætter springer på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6.
Edderkops springer når D4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D4 til B5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B6 til A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.
Edderkops bonde falder på B5 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin løber fra A5 til C3; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F4, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F4 til F3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G3. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra G3 til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Edderkop sætter konge på G2 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på G5 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F2. Fra D4 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F2 til F3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G2 til H1.
Fra F3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på H2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til B4.
vores helt giver skak med dronning på G3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H2 til H1. Mat. vores helts dronning på G2 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 0 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.