Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Snegl flytter sin bonde fra F5 til E4 og vælter vores helts springer!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl flytter bonde fra C3 til B2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.

Snegl rykker frem til G2 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A6. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.

Snegl svarer ved at flytte løber fra G2 til E4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl løber til G2.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B5.

Snegls løber rykker frem fra G2 til F1. Fra B5 til C5 sluger vores helts tårn Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Fra mørket skubber Snegl løber til G2, og lige efter vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8; så vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til H1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, mens snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3.

Fra mørket skubber Snegl løber til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. Fra G5 til E4 sluger vores helts springer Snegls løber.

Snegl flytter bonde fra F5 til E4 og vælter vores helts springer.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D5.

Snegls konge rykker frem fra F8 til F7. Fra E3 til E4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og snegls konge rykker frem fra E8 til F8. Mat. vores helts tårn på D8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2