Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra B4 til B8 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og snegls springer rykker frem fra G3 til F5. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens snegl sætter springer på D4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Snegl springer til B5; så vores helts løber tager A3 og efterlader C1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra B5 til D4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Snegl tager bonde på C2 og sætter vores helt i skak.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Snegl rykker frem til A3 og hævder vores løber.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på A3.

Snegls bonde når C2 og truer vores helts konge.

Fra D1 til C2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. Fra A8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A4, og snegls løber rykker frem fra D6 til B8.

Ved at tage bonde på G4 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til E8.

Ved at tage løber på B8 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D7.

Snegls konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin dronning fra D7 til D3, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E3. Fra mørket skubber Snegl bonde til E4. Fra E3 til E4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Fra E6 til E7 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegls bonde rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin dronning fra E7 til H4, mens snegl sætter bonde på H6 og vogter hvert felt.

Fra H4 til H5 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på H6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra H6 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til H8, og lige efter vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og snegls konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, mens snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med bonde på H7.

Fra mørket skubber Snegl konge til H8; så vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra D6 til D5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens snegls konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2