Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

vores helts dronning lander på F7 og besejrer Snegls dronning!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.

Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D1. Snegl giver skak med dronning på B4.

vores helt fører sin konge fra E1 til F1, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F2.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på C4.

vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Fra F2 til E4 sluger vores helts springer Snegls løber.

Snegl flytter dronning fra C4 til E4 og vælter vores helts springer.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H2, mens snegls konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og lige efter vores helts konge tager F2 og efterlader G1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte dronning fra E4 til C6; så vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl dronning til D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og snegls konge rykker frem fra C8 til D7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G4.

Snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B2; så vores helts konge tager H2 og efterlader H3 bag sig.

Snegls dronning når G2 og truer vores helts konge.

Fra H2 til G2 sluger vores helts konge Snegls dronning.

Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig tårn fødes.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Snegl giver skak med tårn på B2.

vores helt fører sin konge fra F2 til E1. Snegls tårn når B1 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl tårn til B3, og lige efter vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra B3 til A3; så vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til C3.

Fra B2 til C3 sluger vores helts konge Snegls tårn.

Snegls konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til C7; så vores helts konge tager D3 og efterlader C3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin konge fra F5 til F6, og snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F7.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D3, og lige efter vores helts konge tager F6 og efterlader F7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og snegls konge rykker frem fra C7 til D6.

vores helt fører sin konge fra F4 til F3, mens snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.

Fra mørket skubber Snegl konge til D5; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til C6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra C7 til B7. Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og lige efter vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2; så vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E3. Snegls bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og snegls dronning rykker frem fra D1 til A1. vores helt fører sin dronning fra F7 til H5.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på F6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3. Fra mørket skubber Snegl dronning til F7.

Et rent slag: vores helts dronning vælter dronning på F7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens snegls konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Snegl bonde til C3. Fra B4 til C3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8; så vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.

Fra B4 til B5 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra A8 til B8. vores helt fører sin konge fra B5 til B6, mens snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

vores helt leverer det endelige mat fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
31 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2