Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts tårn lander på C3 og besejrer Snegls springer!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra E7 til D6. Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl rykker frem til C5 og hævder vores bonde.

Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til D6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til E7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Snegls konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og snegl sætter springer på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Fra G5 til F7 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8; så vores helt glider med springer over brættet, fra F7 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til C3.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og snegls springer rykker frem fra C3 til B5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.

Snegl sætter springer på D6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1. Fra mørket skubber Snegl springer til B5.

vores helt giver skak med tårn på C8.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Fra D6 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, mens snegls konge rykker frem fra F6 til E5.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter springer på C3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til F4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F4 til E5. vores helt giver skak med løber på C7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D4. Fra C4 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra D4 til D5. vores helt leverer det endelige mat fra F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2