Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

vores helts konge lander på C1 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H2. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.

Flagermuss tårn rykker frem fra H2 til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Flagermus sætter tårn på H2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Flagermuss tårn når H1 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til A5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2.

Efter at have væltet løber på C1 truer Flagermus vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.

Flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin konge fra C1 til C2; så flagermus sætter springer på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Flagermus springer til E3, og vores helts konge tager D3 og efterlader C3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra E3 til G4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G5. Flagermus giver skak med springer på F6.

vores helt fører sin konge fra E4 til F5, og lige efter flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, mens vores helts springer tager C7 og efterlader E6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B3. Med fast hånd bringer vores helt springer til B5, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6.

vores helt tager bonde på D6 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C4. Flagermuss springer falder på D5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E5.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra D5 til C3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til C5.

Flagermuss konge rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra C5 til B4, og lige efter flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B4 til C3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A5, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra E6 til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B6.

Flagermus sætter konge på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D6, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til C5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så flagermuss konge rykker frem fra D4 til C5.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter flagermus sætter konge på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C3. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C3 til B3, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til C8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D5.

Flagermuss konge rykker frem fra B4 til B5. vores helt giver skak med dronning på C6.

Flagermus sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Fra B6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til A4. vores helt leverer det endelige mat fra B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4