Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Flagermus fører sin konge til F8 og erobrer vores dronning.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G6. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3, mens flagermuss konge rykker frem fra D8 til E7.

vores helt fører sin tårn fra A1 til B1, og flagermus sætter tårn på F6 og vogter hvert felt. Ved at tage tårn på F6 driver vores helt Flagermus i skak.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. vores helt giver skak med springer på H7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og flagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.

Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus flytter konge fra E7 til F8 og vælter vores helts dronning.

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til H1.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8. vores helt giver skak med tårn på H8.

Flagermuss konge rykker frem fra F8 til G7. Fra H8 til D8 sluger vores helts tårn Flagermuss springer.

Flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. Fra F7 til D6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til G5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D8 til C8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H4.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til F8, og flagermuss konge rykker frem fra H4 til G3. vores helt giver skak med springer på F5.

Flagermus sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E3 driver vores helt Flagermus i skak.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H4 til G3. Fra D5 til B6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.

Flagermuss konge rykker frem fra G3 til G2. Fra A4 til C5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Flagermus sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G2 til H2; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og flagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, mens flagermus sætter konge på H2 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G3. vores helt giver skak med dronning på C7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G3 til G4. Fra G8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7, mens flagermuss konge rykker frem fra H5 til H6.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4