Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra G2 til F3 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Snegls løber rykker frem fra E4 til F3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F3.
Snegls bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegls bonde falder på B4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3; så med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra F7 til F6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til B4.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til D4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til B5.
Snegls konge rykker frem fra H5 til G6. vores helt fører sin løber fra D6 til E7, og lige efter snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, og vores helt glider med springer over brættet, fra B5 til A7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til F6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så snegls konge rykker frem fra F6 til E7. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og lige efter snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til G7, mens vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. vores helt giver skak med dronning på D7.
Snegls konge rykker frem fra H7 til G6. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til H4, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H4 til H3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C1; så snegls konge rykker frem fra G2 til H1. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Snegl konge til G1, mens vores helts springer tager C8 og efterlader A7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G1 til H1, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på H2.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra H2 til G1. vores helt fører sin dronning fra A8 til A2; så snegl sætter konge på H1 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på H7.
Fra mørket skubber Snegl konge til G1, og vores helts dronning tager F6 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G1 til G2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G1. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E4; så snegls konge rykker frem fra G1 til G2.
Mat. vores helts dronning på G4 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.