Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts løber lander på E5 og besejrer Snegls springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens snegls springer rykker frem fra H7 til F8.
Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl springer til G6, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra G6 til F8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Snegl rykker frem til G6 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og snegls konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, mens snegl sætter springer på H4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl springer til G6; så vores helts løber tager G3 og efterlader F4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6. Fra C5 til B6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra F6 til G5 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7. Fra mørket skubber Snegl bonde til E3, og lige efter vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8, og snegls springer rykker frem fra G6 til E5.
Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E5.
Snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Fra E5 til G3 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6. Fra E5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G6. Fra E5 til D4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E3.
Snegls konge rykker frem fra H5 til G6. vores helt fører sin bonde fra B3 til B4, og snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin dronning fra E3 til D3, mens snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til G7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens snegls konge rykker frem fra H5 til H6. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på E5.
Fra mørket skubber Snegl konge til H6, og lige efter vores helts dronning tager A4 og efterlader E8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H5; så vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til C2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F2, og snegls konge rykker frem fra H6 til G5.
Fra G3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til H5; så vores helts dronning tager F4 og efterlader B4 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.