Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på H8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Snegl springer til H5; så vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. Fra G5 til F6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt løber til H8, mens snegls konge rykker frem fra D7 til E6.

vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4.

Snegl rykker frem til F4 og hævder vores springer.

Fra E3 til F4 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til G6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6.

Snegl rykker frem til B3 og hævder vores bonde.

Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F5.

Fra C4 til D5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, mens snegls konge rykker frem fra G6 til H7.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7. Snegl flytter konge fra H7 til H8 og vælter vores helts løber.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7, og lige efter vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin dronning fra D8 til D6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2